gameboy!Classcraft sería una buena solución para poner en práctica, de un modo sistemático, la ludificación en las aulas. La verdad es que tiene todos los ingredientes que se precisan para convertir en juego las tareas cotidianas de los proyectos: puntos, emblemas, premios, penalizaciones, niveles, tareas aleatorias, tareas alternativas para ganar puntos extras, personajes con la parafernalia de los vídeojuegos, etc.
El gran chasco: muchas funciones son premium. Hay que pagar y no está el horno para bollos. Lástima, porque me hubiera gustado ponerlo en marcha; pero ni yo ni el centro vamos a poner los 100 € que cuesta la cuenta premium.
Y es que, a la hora de darle estructura de juego a las tareas cotidianas, es tedioso tener que programar también los premios, puntos, badges, etc. Classcraft lo integra todo, pero... cuesta una pasta.
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